【シャドウバース】むしろ前より先行強い気がする…

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237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:25:24.73 ID:IIpsadXt0.net
ヘクターなんで放置したんだ 意味わからん

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501900290/

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:25:48.98 ID:6m7i8LFma.net
>>237 
次のナーフイベントのため
243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:27:12.62 ID:nS5j8fD20.net
>>237 
テミスをなんで放置してるのか意味わからんと同じ
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:28:56.31 ID:v2pO3WeNp.net
むしろ前より先行強い気がする
252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:29:45.13 ID:5Y3TF+y50.net
>>249 
先行が強いのを認識しながら先行ゲー放置する運営の深みよ
324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:48:17.49 ID:g+2JpWwZd.net
>>252 
放置どころか加速させてるんだよなぁ

宮下氏:2Pickを構築戦と並ぶくらいおもしろいものにするために、段階的にゲーム環境を整えているところです。第4弾が出るまで、2Pickでは後攻が有利というデータが出ており、これを是正しようと提示カードの変更を行いました。 

また、構築戦の場合はデッキに使われるカードがある程度決まっており、広いカードプールでも覚えるカードが少なくて済みます。 
一方、2Pickで全部のカードが出てくると、ピックの段階で知らないカードと出会うことが多くなってしまうので、提示されるカードを制限しました。 
その2つの目的があって、スタンダードカードパックと一部のカードを制限しています。 

――変更後の環境はどうなりましたか? 

宮下氏:第4弾の環境では後攻有利が是正されて、かなり先攻・後攻のバランスが取れてきました。 
第5弾、第6弾のカードパックは、2Pickのゲーム環境を考えたラインナップにしています。 
すぐに完ぺきな環境になるかというと難しいのですが、第5弾、第6弾、第7弾と続けていく中でゲーム環境を整え、ゆくゆくは競技性のある大会をどんどん開きたいと考えています。

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/05(土) 12:29:49.90 ID:pVgj0ySSM.net
>>249 
後攻でも強いトーヴ消えたからなw

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