【シャドウバース】単純につまんねー上に新鮮さすらないんだよな。。。

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47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/04(金) 22:44:30.78 ID:tBv+eAVDd.net
エルフがガチでいないの除けば良い環境だと思うよ
ガチで見ない

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501852975/

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/04(金) 22:46:27.64 ID:J+ttHdRL0.net
>>47 
数字上はいい環境かもな ただ内容はクソゲーのままやろ正直
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/04(金) 22:47:55.39 ID:NlZIjwQl0.net
>>53 
まあバランスは整ってんだから次のナーフではストレス部分も調整するだろうな
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/04(金) 22:51:14.34 ID:qxW3hbhor.net
>>57 
ストレスとかそんな問題か?
数字順番に並べてはいフィニッシャーとか、ひたすら顔面顔面、1年間ずっと超越ソリティアとかさ
単純につまんねー上に新鮮さすらないんだよな
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/04(金) 22:54:38.97 ID:NlZIjwQl0.net
>>66 
それはシャドバどころかカードゲーム向いてないぞ
例えばデュエマの速攻デッキとかコントロールデッキとかもそんな感じ
クリーチャー並べてシールド割るだけのデッキとか、遅延からのフィニッシャーどーん
っていうのがほとんどだったと思う

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