【シャドウバース】シャドバはキャラですぐわかるからな

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387: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-VMLW [182.251.253.44]) 2016/12/29(木) 08:18:57.04 ID:2bVZocuLa.net
運営はカードゲームじゃなくてデッキのジャンケンをしてほしいってことでいいんすかね

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1482962652/

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-4A4P [49.104.11.125]) 2016/12/29(木) 08:20:37.11 ID:wrDMxwyfd.net
>>387 
TCGなんてメタの読み合いだぞにわか
447: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-VMLW [182.251.253.44]) 2016/12/29(木) 08:23:09.75 ID:2bVZocuLa.net
>>414 
メタの読みあいとかじゃないから
始まった瞬間相性悪ければサレンダー一直線だから
462: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7c0-n9j+ [118.4.216.10]) 2016/12/29(木) 08:24:30.86 ID:9rXkmirW0.net
>>447 
TCGなんてどれもそんなもんだぞ
それをサイドでどうにかするゲームなのにサイド無いからこうなってる
487: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-VMLW [182.251.253.44]) 2016/12/29(木) 08:26:25.41 ID:2bVZocuLa.net
>>462 
TCGはカードだして相手の戦いかた読めてくるまでの駆け引きはあるじゃん
シャドバはキャラですぐわかるからな
469: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-4A4P [49.104.11.125]) 2016/12/29(木) 08:25:08.10 ID:wrDMxwyfd.net
>>447 
現環境で何が流行ってるかを考えて最もメタりやすいデッキで戦うのがTCGだろ
シャドバはバランスが取れすぎててメタの読みがあまり意味ないけどな
482: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7cf-eh0u [118.237.0.127]) 2016/12/29(木) 08:25:59.11 ID:8yKQfSPs0.net
>>447 
先行後攻決めた時点でサレンダーする時代の遊戯王の話する?

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