【シャドウバース】こうなるべきじゃないの???

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79: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4604-zlgk [220.215.140.216]) 2016/12/24(土) 03:10:01.01 ID:RxTHd8QL0EVE.net
獣姫カウント1 エイラ
治癒で獣姫解放リーダー回復、バフはかからない

力場→サモンスノー
出てきたスノーマンに+1/+0

なんで?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1482511572/

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3b3c-3V5P [118.0.71.31]) 2016/12/24(土) 03:11:39.35 ID:/QlTeilO0EVE.net
>>79 
アミュレット挟んでるからに決まってるだろ
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4604-zlgk [220.215.140.216]) 2016/12/24(土) 03:13:54.25 ID:RxTHd8QL0EVE.net
>>85 
それなら力場も盤面空でサモンスノー使う(ここで+1のスペル判定)→スノーマン出てくる(バフかからず)
こうなるべきじゃないの?

別にどっちが気に食わなくて批判してるとかではない、ただ単に疑問に思っただけよ

106: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 53b5-g1cW [180.50.73.160]) 2016/12/24(土) 03:17:21.19 ID:A81WUm820EVE.net
>>79 
前者は疑似的に回復とカウント進行が同時に進んでる
処理が解決されてカウントがゼロの処理で開封される、よってバフはなし
後者はスペルの効果として召喚されて解決時に力場の判定がされるのでバフはあり
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3be6-ImkK [124.154.40.5]) 2016/12/24(土) 03:18:19.72 ID:UgAIN21x0EVE.net
>>79 
カードの効果が解決し終わったときにバフ効果がかかる仕様のせい

治癒発動→治癒効果解決(この時点では重機のカウントが0になっただけで重機は破壊されていない)→バフ→重機破壊→重機開放
サモンスノー発動→サモンスノー効果解決(スノーマンが場に出る)→バフ
になってる筈
遊戯王やってるならわかるかもしれんがカードの効果が発動された場合、そのカードの効果を解決し終わるまで他のカードの効果は割り込まれない仕様なのね

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3b3c-3V5P [118.0.71.31]) 2016/12/24(土) 03:15:58.71 ID:/QlTeilO0EVE.net
>>94 
スペル発動で1/1効果、だからスペル発動開始時だと誤解しやすいが実際にスペルの処理は効果を終えてから発動の判定が出る

スノーマンの場合スノーマンを出し終わってそれでスペル発動完了になるからバフがかかる

重機に治癒の場合は、治癒の加速と回復が終わった時点でバフ、そしてアミュレットが展開される

113: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4604-zlgk [220.215.140.216]) 2016/12/24(土) 03:18:57.78 ID:RxTHd8QL0EVE.net
>>100 
あーなるほど、スノーマン出てからやっとスペル使用判定が出るのか
治癒獣姫は治癒で回復+カウント進めて使用判定→その後虎と鳥ってことね
1000: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sda0-X/OJ [49.98.171.63]) 2016/12/24(土) 08:29:55.68 ID:deSMpa3EdEVE.net
>>100 0ならルナはひとりじゃないよ
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd54-lsSM [49.104.31.1]) 2016/12/24(土) 03:12:20.89 ID:YBaEziAPdEVE.net
>>79 
治癒はカウントを進めて更に回復している。ここまでで1処理
サモンスノーは召喚しかしてない。だから+1
自分でも何言ってるのかわからん

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