【シャドウバース】すまん調整力って言葉の捉え方が違うみたいだな……

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659: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f491-4E8M [101.1.114.167]) 2016/12/20(火) 19:46:23.06 ID:4Uk9OctT0.net
てか遊戯王みたいなカテゴリのシナジーばっかり強化してるカードゲームだと、デザイナーズデッキばっかでグッドスタッフなんか使われないのも当然な気がする
あれってバランス調整できてるとはとても思えないんだけど

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1482226098/

672: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7147-8I6M [180.28.70.8]) 2016/12/20(火) 19:47:54.47 ID:XQeZeuNm0.net
>>659 
そうしないと誰が新しいパック買うのさ
それにグッドスタッフってどうしても必要なカードがパックバラけるけど
最新テーマだけが強いなら一番新しいパックだけを買えば勝つためのカードが揃うって意味でも新規に優しいんだぞ
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8398-PrL8 [218.110.189.53]) 2016/12/20(火) 19:49:37.06 ID:klIl8Yfq0.net
>>672 
どちらにしろ初心者にグッドスタッフは回せないだろ
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f491-4E8M [101.1.114.167]) 2016/12/20(火) 19:50:11.43 ID:4Uk9OctT0.net
>>672 
いや売り上げの話じゃなくて、グッドスタッフ=調整力の無さってのが遊戯王見れば全然関係なくねって話
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7147-8I6M [180.28.70.8]) 2016/12/20(火) 19:53:20.05 ID:XQeZeuNm0.net
>>698 
調整力があるから最新テーマをちゃんと環境トップにしてグッドスタッフ()なんてプレイヤーが考えたデッキを駆逐してるんだぞ
最近だとマジエク帝とかが調整力が足りなかったがゆえに生まれたデッキの例
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8398-PrL8 [218.110.189.53]) 2016/12/20(火) 19:54:33.68 ID:klIl8Yfq0.net
>>743 
プレイヤーが考えたデッキの何が悪いのか
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7147-8I6M [180.28.70.8]) 2016/12/20(火) 19:56:47.09 ID:XQeZeuNm0.net
>>766 
調整力無いんでそれっぽくカード出して後はプレイヤーに任せますって無責任さの現れがプレイヤーの考えたデッキが強いことだぞ
きっちりと調整して環境を固めて素人が考えたデッキなんか存在させない
そんなのが無くても面白いようにしてやるってのが責任をもって調整して環境を固めることだろ
812: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8398-PrL8 [218.110.189.53]) 2016/12/20(火) 19:58:56.23 ID:klIl8Yfq0.net
>>793 
それ面白いか?
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5091-drYx [153.232.30.198]) 2016/12/20(火) 19:59:15.45 ID:rUccSHhO0.net
>>812 
カードファイトヴァンガードだね
843: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7147-8I6M [180.28.70.8]) 2016/12/20(火) 20:00:56.84 ID:XQeZeuNm0.net
>>812 
俺は面白いと思うよ
責任をもって調整された環境を面白いと感じるかつまらないと感じるかは個人の好みだからもう仕方ない
だけど環境固めることを放棄してプレイヤーに任せることは絶対に間違い
作る側のプロなら想定されたデッキだけを環境入りさせてそれでも面白く作るべき
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5091-drYx [153.232.30.198]) 2016/12/20(火) 20:01:49.71 ID:rUccSHhO0.net
>>843 
完璧に運営に管理されたカードファイトヴァンガードをご存じでは無い?
871: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8398-PrL8 [218.110.189.53]) 2016/12/20(火) 20:03:12.36 ID:klIl8Yfq0.net
>>843 
こればかりは価値観の違いか・・・
865: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7147-8I6M [180.28.70.8]) 2016/12/20(火) 20:02:24.36 ID:XQeZeuNm0.net
>>854 
知ってるけどヴァンガードがつまらない理由は別にあるよ
そこ説明すると長くなる
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-MNuF [182.251.241.40]) 2016/12/20(火) 20:03:00.62 ID:TauDZgO9a.net
>>854 
ヴァンガードってカードゲームなんか?大会の決勝がジャンケンで決まったって噂聞いたことあるぞ
907: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97c0-pNNO [118.4.216.10]) 2016/12/20(火) 20:06:19.58 ID:GtdrGrQW0.net
>>870 
ターン毎にトリガーチェックとかいう坊主めくりをルールで強要する神ゲーだぞ
924: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-MNuF [182.251.241.40]) 2016/12/20(火) 20:07:30.68 ID:TauDZgO9a.net
>>907 
そんなにヤバイゲームなのか無駄にカード高いし やろうか迷ってたけどやらなくてほんとに良かったわ
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f491-4E8M [101.1.114.167]) 2016/12/20(火) 19:56:27.81 ID:4Uk9OctT0.net
>>743 
すまん調整力って言葉の捉え方が違うみたいだな…
俺はてっきりバランスのいい環境を作ることが調整力だと思ってたけど、調整力ってのが開発が想定したデッキがトップになるように仕向けるって意味なら確かにその通りだね

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