【シャドウバース】過剰なストレス感じてるな。。。

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666: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d32-61bz [106.167.134.67]) 2016/11/26(土) 21:11:03.96 ID:APT4xWWH0.net
デイリーミッション消化するだけでも苦痛なクソゲー
開始時に先行でストレス、道中エイラ冥府でストレス、最後に切断でストレス

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1480152714/

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f32-fk+P [121.105.122.212]) 2016/11/26(土) 21:11:48.90 ID:3o+Ml1pN0.net
>>666 
過剰なストレス感じてるな
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM97-/sNf [133.204.68.169]) 2016/11/26(土) 21:13:10.51 ID:6NiK88WRM.net
>>666 
切断ってよく話題に出るが
切断でこっちが負けになるなんてあるか?今までに経験してないんだけど
それとも待たされるのが単純に苛ついてるだけ?
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9da5-JQwj [218.227.249.186]) 2016/11/26(土) 21:14:31.37 ID:YDiAL7Jk0.net
>>677 
マリガン切断バグ食らわされたらそんなこと言ってられなくなるぞ
開始数秒で理不尽な負け判定食らったのこのゲームが初めてだわ
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f7c-/sNf [121.87.43.94]) 2016/11/26(土) 21:14:45.35 ID:gPd/3/Hm0.net
>>677 
相手の顔が割れたら終わるところで長々待たされるのは過剰なストレスじゃないのか
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM97-/sNf [133.204.68.169]) 2016/11/26(土) 21:16:23.96 ID:6NiK88WRM.net
>>689 
別に1分やそこら待たされるのは苦痛では無い
むしろいい休憩だわ
負けになるなら許さないけど
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d599-/sNf [126.147.67.220]) 2016/11/26(土) 21:14:49.48 ID:uyz8bMMc0.net
>>677 
あるからいってんだろ
勝ちもつかない時あるしな

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