【シャドウバース】初期に要らない冥府引いたり、2枚重なりしたらほぼ負け確定のような気がするんだけど??

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337: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f232-b5os [175.131.8.223]) 2016/10/26(水) 06:56:28.37 ID:XsO65Wfi0.net
冥府も運デッキだと思うんだけどそんな安定するの?
初期に要らない冥府引いたり、2枚重なりしたらほぼ負け確定のような気がするんだけど
その上、運命も重なり気味にドローしたらその後冥府まで耐えれなくない?

実際やるとかなりの割合でそういうドローにもなるんだが

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1477420143/

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de39-AIfR [27.143.157.8]) 2016/10/26(水) 06:57:47.13 ID:Noh4vNTx0.net
>>337 
冥府以外にも勝ち筋あるからなぁ
冥府だけ見てると安定はしないかもしれん
355: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f232-b5os [175.131.8.223]) 2016/10/26(水) 07:00:03.00 ID:XsO65Wfi0.net
>>343 
その冥府以外の勝ち筋に行くときも
初期冥府ドローや2枚ドロー、運命重なりドローで他の勝ち筋に行けないの
359: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6641-9S67 [163.44.34.131]) 2016/10/26(水) 07:03:46.69 ID:klDkBVwJ0.net
>>355 
初期手札に冥府1枚ぐらいはどうとでもなる
マリガンしたうえで2枚もくるのは何十回に1回ある試合なんですかね。 頻発するなら構築かマリガンが悪い
運命重ならないほうが理想だけど重なっても別に勝てる
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f232-b5os [175.131.8.223]) 2016/10/26(水) 07:08:48.45 ID:XsO65Wfi0.net
>>359 
1〜3ターン以内に冥府か運命が重なることって実際冥府プレイしてると
3〜4回に1回ぐらいは起こってる感じがするけど。。。
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6641-9S67 [163.44.34.131]) 2016/10/26(水) 07:10:25.79 ID:klDkBVwJ0.net
>>368 
確率算数のお時間だ
387: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr89-YT5Q [126.161.8.122]) 2016/10/26(水) 07:13:42.00 ID:M5cdiiCbr.net
>>373 
初期環境で運命3枚か冥府3枚が3Tで揃う試合を5連続でやって、冥府エルフ無理と結論づけた俺に謝れ
384: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc32-YT5Q [121.108.227.55]) 2016/10/26(水) 07:12:40.36 ID:MQq8Ij740.net
>>368 
基本運命、冥府とか何らかは被るよ
でも3枚被りじゃない限り、他の手札で動きが出来るなら問題ない
362: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC [126.255.194.39]) 2016/10/26(水) 07:06:11.14 ID:EviDI1Srp.net
>>355 
それはあるな
序盤に運命被りや冥府掴んだらただの劣化テンポエルフでエンシェントの展開最悪の状態からティアまで繋げなきゃいけないからリノで顔狙う暇がなくなる
リノで顔狙う暇がないとその時点でリーサルが冥府に頼る事になるから結局耐えゲーにはなる
他のコンボデッキに比べたら劣化にはなるけど防衛に徹すればパーツ揃うまで耐え易いけど結局は理想手札じゃなきゃ無理
ハンド増やしながら運命で流しつつ相手の猛攻受け流してリノコンボで顔面削り切るとかよほど理想的な展開で相手事故してなきゃ無理だからそれが普通だとは考えないほうがいい
348: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6641-9S67 [163.44.34.131]) 2016/10/26(水) 06:58:49.30 ID:klDkBVwJ0.net
>>337 
冥府は2枚までは捨ててもいいもの
冥府ルートしかみえてないプレイング

事故がないとはいわんけど安定性は高いデッキだと思う。 運とかいってるやつは明らかに回し方がおかしい

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