【シャドウバース】戻せる対象4コスまでになります。。。

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902: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd51-O5V2 [218.221.39.29]) 2016/10/23(日) 00:09:51.86 ID:d1/xGCTp0.net
多分超越ナーフされるにしても超越本体じゃなくてチェインや掌撃みたいな超越完成をサポートする奴だけだと思うぞ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1477143967/

916: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 814c-AIfR [222.12.72.43]) 2016/10/23(日) 00:11:08.61 ID:7U7hBJ6H0.net
>>902 
やるなら虹の輝きかなあ
3マナにして、どうぞ
953: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC [126.255.68.74]) 2016/10/23(日) 00:13:29.83 ID:rW5FBcm3p.net
>>916 
戻せる対象4コスまでになります
つーかナーフって大体コスト増やしてステータス弄るのが普通なのに(βから正式稼動での修正みたいに)
かたくなにコスト2増やすナーフスタイルなのが謎すぎる
968: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-zx6N [182.251.243.5]) 2016/10/23(日) 00:14:38.96 ID:u2GdE+lIa.net
>>953 
データ的にらくなんじゃね
コストいじるのが
981: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 814c-AIfR [222.12.72.43]) 2016/10/23(日) 00:15:24.00 ID:7U7hBJ6H0.net
>>953 
基本的に問題のカードを削除するのが一番楽だからね
コストアップして実質削除よ
921: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 68eb-AIfR [101.102.33.245]) 2016/10/23(日) 00:11:26.64 ID:CXmIo9oj0.net
>>902 
土とか別のコンセプト押してきてるから普通にナーフされる可能性もある
ナーフしないとなに実装しても超越の道具になるだけだしな

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