【シャドウバース】リーダー回復「毎」に

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269: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8479-YT5Q [1.33.255.192]) 2016/10/21(金) 02:51:44.97 ID:K+t7Yb450.net
・エイラ
「3」コストで
リーダー回復「毎」に
フォロワー「全員」が
「1/1」プラスされる

・旗
「4」コストで
「場に出た兵士」フォロワーを
「1/0」プラスする

なんかおかしくないですかねえ!

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476981005/

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edf6-CGyA [202.226.247.218]) 2016/10/21(金) 02:52:49.42 ID:9d6Nh5Cp0.net
>>269 
ファンハァーレあるから五分
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc7c-vevC [121.85.244.148]) 2016/10/21(金) 02:54:04.20 ID:u4GJtqJ60.net
>>269 
多分回復行為が難度の高い動きだと運営は想定してたんだろうなあと思ってる
+0では効果発動しない、ってなれば大分妥当な性能な気が
312: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-YT5Q [49.98.165.95]) 2016/10/21(金) 02:58:33.18 ID:7ZSXt0vSd.net
>>269 
極意を見てみ御幡は神性能だと分かる
323: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb8-YT5Q [49.97.102.242]) 2016/10/21(金) 02:59:50.49 ID:f4PulENyd.net
>>269 
旗は永続指揮官もあるだろ
その指揮官無くしたらどれくらい弱くなると思う?
307: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de32-AIfR [27.81.252.107]) 2016/10/21(金) 02:58:01.82 ID:asxL6z8S0.net
>>283 
元々TCGで回復は弱いんだけど
シャドバの回復は基本的に抱き合わせかフォロワーの能力で回復できるのが頭悪い
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b255-CGyA [111.216.237.149]) 2016/10/21(金) 03:15:45.70 ID:ak5ANL+o0.net
>>307 
そうでもないぞ
1マナ増やすカードよりも、1点回復が強いゲームもある

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