【シャドウバース】競技性高いゲーム作りたいとか言っときながら開き直ってカジュアル運ゲーにしてるHSパクる二枚舌運営やぞ。。。

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827: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7232-5q76 [175.131.18.178]) 2016/09/25(日) 21:46:20.41 ID:glYkaQYh0.net
シャドバって早いデッキが強い環境だと初手ドロー運要素でかすぎるし
長期戦環境になったら坊主めくり化するし、ゲームとしての伸びしろが割と終わってないか

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1474801047/

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEc8-KI9H [1.115.199.116]) 2016/09/25(日) 21:47:41.55 ID:Gk/0VSldE.net
>>827 
競技性高いゲーム作りたいとか言っときながら開き直ってカジュアル運ゲーにしてるHSパクる二枚舌運営やぞ
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2e5-xdvH [223.217.220.22]) 2016/09/25(日) 21:49:25.88 ID:xacEaAZa0.net
>>827 
一弾目から冥府超越みたいなのやっちゃうし伸び代ないよ
878: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7232-5q76 [175.131.18.178]) 2016/09/25(日) 21:50:37.46 ID:glYkaQYh0.net
>>859 
スペブも基本セットで出す能力じゃねーわな
887: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEc8-KI9H [1.115.199.116]) 2016/09/25(日) 21:51:13.38 ID:Gk/0VSldE.net
>>878 
ところがこれリーダーのコンセプトなんですよ
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8479-5q76 [1.33.249.5]) 2016/09/25(日) 21:49:53.88 ID:O9VuoUY50.net
>>827 
ブロック権が防御側になくて相手ターンにできることもないカジュアルゲーやしこんなもんやろ

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