【シャドウバース】どうやって大会やってんの??

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120: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb42-chWY [180.6.255.42]) 2016/09/18(日) 00:38:30.00 ID:pJHzPzyI0.net
運ゲーすぎるわ
HSとかってランカー同士だと最後は運ゲーだと思うんだけど
どうやって大会やってんの?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1474124965/

144: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-NmdU [49.98.137.254]) 2016/09/18(日) 00:40:46.98 ID:b0oFoHk5d.net
>>120 
最後は運ゲーってか最初から運ゲーだよ
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7c-chWY [119.228.158.5]) 2016/09/18(日) 00:43:16.17 ID:KFaLifuC0.net
>>120 
ルールの都合上構成の時点で実力差が出る
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f41-Ehnh [163.44.34.131]) 2016/09/18(日) 00:50:32.71 ID:CSgTNcMd0.net
>>120 
9ヒーローあるから、どれにメタったデッキを構築してどうやってぶつけるか(勝ったヒーローは使えないルール)みたいな読みあいが大事
9リーダーいるから5リーダー分デッキ用意して、相手の1ヒーローを最初にBAN指定する

そっからこのリーダーにはこれぶつけてって感じで勝っていくから一応ランク戦とは違う実力が必要やね

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb23-chWY [180.61.33.141]) 2016/09/18(日) 00:44:13.24 ID:CPK0i46H0.net
>>173 
でも結果を決めるのはヨグサロン
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb42-chWY [180.6.255.42]) 2016/09/18(日) 00:49:50.43 ID:pJHzPzyI0.net
>>173 
ゆうて実力近いランカーが16人集まって大会やったら最後は運ゲーでしょ
242: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-NmdU [1.75.6.218]) 2016/09/18(日) 00:50:41.25 ID:vmSmcK4Vd.net
>>232 
当たり前だろクズ
339: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb42-chWY [180.6.255.42]) 2016/09/18(日) 01:00:27.71 ID:pJHzPzyI0.net
>>242 
実力差で決まる対戦ゲーなら少しの実力差でもちゃんと反映されるじゃん
TCGで一発勝負の大会って意味なくね?
リーグ制のポイント制表彰のがマシ
246: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7c-chWY [119.228.158.5]) 2016/09/18(日) 00:51:05.92 ID:KFaLifuC0.net
>>232 
リーダー勝ち抜け7試合4本先取までやって運ゲーといえばあらゆるカードゲームが運ゲーだよ
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f6-NmdU [125.31.87.42]) 2016/09/18(日) 00:51:31.26 ID:0T/gHzZR0.net
>>232 
そらそうだ ジャンケンと一緒 実力が同じなら
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7c-chWY [119.228.158.5]) 2016/09/18(日) 00:46:45.44 ID:KFaLifuC0.net
>>182 
テンポメイジとヨグドルは引けてれば最後の祈りタイムがあるね

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