【シャドウバース】当然盤面か顔かって根本的な問題は当たり前にある!?

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296: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e399-10NS [126.94.216.68]) 2016/09/03(土) 04:24:31.32 ID:0TDRFyfP0.net
最初にダンジョンフェアリー戻すこと考えて「他の奴らとは違う路線でリーサル見つけてお前すげえな」って思われたいタイプ俺以外におる?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1472837718/

300: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE5f-vCZV [1.115.199.242]) 2016/09/03(土) 04:25:42.14 ID:I5tIuNZYE.net
>>296 
エアプだなぁとは思ったよ
310: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e399-10NS [126.94.216.68]) 2016/09/03(土) 04:27:06.62 ID:0TDRFyfP0.net
>>300 
306: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5 [219.188.170.105]) 2016/09/03(土) 04:26:40.27 ID:wdzYoS+40.net
冥府の半ロックで片付くなら顔面に1ダメージでも入れること自体がロスになるかもしれないし
守護や疾走冥府決めたうえで速度が重要になることもある
上の例は見てないけど
たった1度でもダメージ入れとけばリノで勝てたのにってケースもあるし
当然盤面か顔かって根本的な問題は当たり前にある
まだ見えてないカード考慮しながら今何ダメージ入れることで勝率がどう変わるか
4ダメ入れたらどうか2だったら勝率は上がるのか下がるのか
毎ターンごとにその確率を比較するのは実質不可能
ゆえに常に最適なプレイだと信じるものを研鑽し続けていくしか無いエルフだけがシャドバの真髄
312: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE5f-vCZV [1.115.199.242]) 2016/09/03(土) 04:27:39.21 ID:I5tIuNZYE.net
>>306 
すごい早口で言ってそう
313: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f72-10NS [219.105.97.111]) 2016/09/03(土) 04:27:48.17 ID:phxLwp360.net
>>306 
ところで気持ち悪いなお前
315: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6706-wh/5 [221.170.137.87]) 2016/09/03(土) 04:28:18.27 ID:pLcCQXMq0.net
>>306 
アリサ臭いまで読んだ
330: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9371-wh/5 [210.2.210.223]) 2016/09/03(土) 04:32:18.20 ID:K80wmLP30.net
>>306 を見ると、アリサが臭いのも納得だねー

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