【シャドウバース】冥府って環境が許してるデッキだよな。アミュレット破壊モリモリのアンチ冥府デッキが流行れば終わる??

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553: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f32-iG4w [175.131.230.23]) 2016/09/01(木) 10:12:46.35 ID:6T6yVlB40.net
冥府って環境が許してるデッキだよな。アミュレット破壊モリモリのアンチ冥府デッキが流行れば終わる

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1472682912/

557: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5 [219.188.170.105]) 2016/09/01(木) 10:13:57.24 ID:2RAGI3dk0.net
>>553 
それで終わるならトウニオワットル
565: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-TXi9 [153.235.216.147]) 2016/09/01(木) 10:16:23.87 ID:MPYmprCBM.net
>>553 
そんなもん今でも作ろうと思ったら作れるやん
冥府にしか勝てず他にボコボコにされるデッキを作って冥府掃除するボランティアなんかいねーわ
573: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6799-wh/5 [221.91.225.133]) 2016/09/01(木) 10:17:26.81 ID:4wRFkUuh0.net
>>553 
アプデで後攻の場合のフォローされた恩恵は大きいけど
ちゃんと循環させれば先手のほうが先に勝利確定させやすいよ
582: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-10NS [182.250.241.87]) 2016/09/01(木) 10:19:21.56 ID:OkSdMDGja.net
>>573 
結局大体後攻進化四マナできるかどうかやねんな
605: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6799-wh/5 [221.91.225.133]) 2016/09/01(木) 10:23:06.96 ID:4wRFkUuh0.net
>>582 
4コス出す時に進化権あるのはものすごいメリットだから仕方ないね

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