【シャドウバース】冥府は現状対策できない→どう調整されるか

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275名無しさん2016/06/30(木) 16:40:46.98ID:wF7qJubv0.net
冥府は現状対策できないし、どう調整されるんだろうな

279名無しさん2016/06/30(木) 16:41:27.24ID:yiQBqToyp.net
>>275
殺られる前に死ねってことだよ!

293名無しさん2016/06/30(木) 16:43:37.87ID:/aXovNTdp.net
>>275
発動条件墓地40枚になる謎調整を期待してる
これなら炎上間違いなしやで

303名無しさん2016/06/30(木) 16:45:04.51ID:ApOnbgMU0.net
>>275
発動時墓地消費やろなぁ…

334名無しさん2016/06/30(木) 16:47:58.89ID:ktVdrNmI0.net
>>275
・枚数増やす
・墓地に落ちたカードの合計コストにする
・1ゲームに1度しか使えないようにする

パッと思い付くのはこの辺?

361名無しさん2016/06/30(木) 16:51:33.06ID:W03FBnv3a.net
>>275
冥府自体の下方修正はしないだろな
多分冥府カードを排出停止にするぐらいかと

354名無しさん2016/06/30(木) 16:50:28.72ID:wF7qJubv0.net
>>334
二番目はよくわからんけど、一番目はかなり濃厚だよね
フェアリーが手札としてカウントするのがなかなか鬼畜だ

373名無しさん2016/06/30(木) 16:53:54.97ID:ktVdrNmI0.net
>>354
2番目は墓地に送られたカードの合計コストが60とか70とかって条件になればコスト1のフェアリーで墓地の数を稼ぐ冥府エルフは死ぬかなって

382名無しさん2016/06/30(木) 16:54:55.64ID:wF7qJubv0.net
>>373
なるほど、それはおもしろいな
けどそうなると冥府ドラゴンがえらいことになりそうだわ

325名無しさん2016/06/30(木) 16:47:02.73ID:Tmn3hH3Rd.net
>>293
なんとかなりそう
オーバーウォッチまとめ

297名無しさん2016/06/30(木) 16:44:15.64ID:wF7qJubv0.net
>>293
クッソワロタ

288名無しさん2016/06/30(木) 16:42:59.48ID:wF7qJubv0.net
>>279
ええ・・・
初手リタイア安定ですかね・・・

参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1467269127/
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