【シャドウバース】 ビショップ vs ウィッチ はーじまーるよー!!1ターン目 ドローアミュぽい 2ターン目・・・

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324名無しさん2016/06/27(月) 06:23:19.19ID:WBFA46Hc0.net
ビショップ vs ウィッチ はーじまーるよー!!

1ターン目 ドローアミュぽい
2ターン目 2進めるやつぽい 2枚ドロー
3ターン目 かもーんマイなんちゃら!→スペル→ぐっばーい!
4ターン目 バロンのアミュレットぽいぽい
5ターン目 上級おばさんで加速→スペルで死亡
6ターン目 相手ターンに攻撃上がる盾おばさんだす→スペルで死亡
7ターン目 アルミラージ進化させてみる→雪だるまにされる
8ターン目 バロン出てくる→ファイアーチェインで死亡
9ターン目 光輝ドラゴン出す→スペルで死亡
10ターン目 超越で死ぬ

333名無しさん2016/06/27(月) 06:24:30.02ID:Jy7yKvtZr.net
>>324
それビショップに限らず全部の職に対してそうだからな

337名無しさん2016/06/27(月) 06:25:06.76ID:BamqpZ+j0.net
>>324
10ターンめで超越か早いな

348名無しさん2016/06/27(月) 06:27:07.73ID:JRJPHBxs0.net
>>324
だいたいあってる

352名無しさん2016/06/27(月) 06:27:49.24ID:vRqEOgK20.net
>>324
序盤でドローアミュにカウント減少使うのは悪手
どうせドローのタイミングが2ターン早まったところで動けるコストがない
中盤以降アミュレット召喚のカウント合わせに取っておくべき、特にウィッチ相手ならなおさら

376名無しさん2016/06/27(月) 06:32:37.09ID:DHmbVzbC0.net
>>352
はぇーなるほど

ウィッチに限らず今までPPなるべく毎ターン使い切るようにしてたけどPP余らせてでもカードとっておいた方がいい場面ある感じ?

400名無しさん2016/06/27(月) 06:38:27.39ID:vRqEOgK20.net
>>376
ある。特にカウントを弄るカードは相手の計算を狂わせるために温存したい
後は対ビショップならテミスの審判、対ヴァンパイアなら黙示録は警戒しないとダメ
こいつら相手にはわざとアミュレットのカウントをずらして逐次投入するなり、手札をある程度温存するなりしないと勝てない

407名無しさん2016/06/27(月) 06:39:31.68ID:bWQPuC/Pd.net
>>400
審判のあとに乙姫様大転回よ

362名無しさん2016/06/27(月) 06:29:29.13ID:nnTxVh6T0.net
>>324
10ターン目に超絶は無理だよぅ、、

374名無しさん2016/06/27(月) 06:31:33.99ID:V4OirN480.net
>>362
初手から握ってて且つゴーレムで削れてれば8PPくらいから超越ルンブレ決められる可能性はある

385名無しさん2016/06/27(月) 06:34:23.89ID:J7Buj/uD0.net
>>374
初手からあんのはくっそ邪魔そうだ
他で補えるのか

397名無しさん2016/06/27(月) 06:37:56.01ID:nnTxVh6T0.net
>>374
言い方が悪かった可能性はある
正直ウィッチマジで勝ち筋薄いからそんなイジメないで欲しい時間とって悪いと思ってる
考えてる時に煽ってくる奴オッサンとかおばさんの声なら我慢できるけどルナちゃんの声は辞めてくれマジで気がちる

参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1466972395/
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